Bijoux, cailloux…

Avant d’oser peindre sur toile (et ainsi commencer à me prendre pour un artiste), j’ai fait quelques essais sur un support pas cher : les galets. J’ai commencé par des gros biscornus… … puis des plus petits réguliers. J’ai continué à réduire le format, et de fil en aiguille j’en suis arrivé à des pierres assez petitesLire la suite

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Mes réalisations sont le fruit d’algorithmes, de modèles de mon cru qui permettent de produire une quasi-infinité d’exemplaires tous différents d’une même œuvre. Il suffit de vérifier ici, ici, ici ou encore là qu’avec une même recette je peux peindre des toiles uniques et facilement identifiables. Malgré le désamour croissant chez mes contemporains pour l’objet « livre »,Lire la suite

Tête de l’Art

Le 16 octobre 2013, j’ai eu la grande joie d’être l’invité de Sophie Sap dans son émission « Tête de l’Art » sur Vosges Télévision. Cette aventure a commencé par un appel à candidature de Sophie Sap sur Facebook, qui désirait tourner une série d’émissions consacrée à des artistes nancéiens à l’occasion des 40 ans des NancyLire la suite

Voyage en 3D II – le retour

L’avantage de s’appeler Stanislas à Nancy, c’est qu’on se souvient bien de votre prénom. Ça a aussi provoqué quelques confusions chez mes enfants, qui étaient bien épatés que leur papa ait une jolie place à son nom. Pour les non-locaux, la place Stan, c’est : J’ai conçu un algo 3D qui me permet de créerLire la suite

Voyage en 3D

POV-Ray est un renderer de raytracing en freeware. Mouais, et en français, ça donne quoi ? POV-Ray est un logiciel gratuit de rendu d’images de synthèse utilisant la technique du lancer de rayons. A l’aide de ce logiciel, on peut construire une scène en définissant sa géométrie, puis en y intégrant textures, matériaux, sources lumineusesLire la suite